画动漫人物_画动漫
你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于画动漫人物,画动漫这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、1.首先,我们需要从基本造型来了解头部。
2、我们使用前面提到的所有空间构图方法,首先把握头部的整体透视。这就是我们之前讲过的正方形旋转。
(相关资料图)
3、对了,推荐你搜索:轻课,或者下载轻课APP。光课的网站上有很多绘画课程,还有专门的魔鬼课。你可以为恶魔挑战特殊阶层。很多人学习效果非常好!
4、我们在圆上加一个下巴,有点像头。其实这是最简单的头部总结方式。
5、所以我们有两种基本形状。
6、在此基础上,我们可以雕刻头部的每个细节。在下一章,我将教你如何绘制头部的细节。
7、2.头骨
8、先说最基础的头骨。颅骨有很多复杂的结构,但在这里我总结为八块板:额骨、眉弓、上颌骨、下颌体、鼻骨、颧骨、眼眶、后头部。同时,我用颜色给它们做了标记。但这绝不是头部的所有结构点。
9、我只是为了方便观看,给他设置了一些重点。
10、我们会通过一些人物塑造的步骤来学习如何概括头骨,我会在后面的课程中做一个完整的演示!
11、我们也可以把脸想象成一个面具,和后脑勺的结构分开来考虑。
12、3.五官比例
13、了解了头部的基本结构后,我们需要掌握五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。我们通过一些案例来了解一下。
14、三庭:发际线到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距离几乎相等。
15、五眼:前面的头宽大概是五眼的距离,我在课程里详细讲解过。
16、当然,人的脸总是有各种各样的头部比例,面部比例也会随着年龄的增长而变化。这里主要说一下下巴和年龄的关系。通常延长下巴会让人觉得角色会比较老。
17、4、十字线和头部透视
18、十字准线可以保持我们五种感官的平衡。但相对于面部的十字线,首先要标定面部的中线位置,只有中线位置的准确外侧比例才能继续。这个时候要注意对称。
19、了解对称性后,可以尝试画一组方头进行练习。十字线可以帮助我们保持五官的平衡,保证我们的位置关系不会混乱。
20、注意,不仅是头方块的轮廓,五官的透视都是以方块的透视线为基础的。
21、可以试着在中心线上加一个角,感受一下这个角是否有位置变化。轻类素材区有一些详细的素材,可以看看。
以上就是画动漫这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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